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Wo Spieler aufhören — und wo sie nie anfangen

Über 25 Spiele hinweg sehen 32 % der Käufer das Ende. Aber der Abbruch passiert nicht bei Stunde 40, und knapp ein Fünftel startet das Spiel überhaupt nie. Eine Auswertung von 2610 Steam-Erfolgen.

· Lucas Braun · 10 Min.